手机游戏正在崛起并逐渐成为应用用户的主要消遣方式。新冠疫情爆发以来,居家隔离的消费者数量空前,许多人都利用这一机会尝试新游戏,或沉迷于自己最爱的老游戏。Adjust的全球游戏领域数据显示,2020年第一季度,疫情对游戏行业造成了明显的影响,消费者的支出、应用交互和下载量都跃升至历史新高。
现在,全球各地的人们玩游戏的时间比以往任何时候都多。更重要的是,大家与广告的交互也在增加。这一趋势恰好迎合了超休闲类应用的独特变现模型,让模型的长处得以发挥。本报告阐释了超休闲游戏近期的发展情况,并对未来可能的走向进行了预测。