存量争夺战愈演愈烈:随着移动互联网人口红利殆尽,移动游戏 市场正式迈向存量争夺战,游戏玩家规模逼近7亿天花板。
内容精品化大势所趋:在存量竞争阶段,市场玩家均已被至少一 种玩法教育过,产品获客效率将显著降低。新玩法、新题材及高品 质的产品将成为新的发力点,3A游戏市场大热。
游戏出海势不可挡:随着国内市场的饱和,游戏厂商竞相出海寻 求新增量,出海之势势不可挡。
分发渠道迎来大变局:未来随着圈层游戏、精品化游戏的发展, 游戏在研发阶段便已奠定获客优势,传统分发渠道意义显著变小, 买量、TapTap等新渠道模式蓄势待发。