纵观2020年至2021年上半年,随着新冠疫情的影响渗入人们生活的方方面面,全球网民 在游戏参与度和游戏支出方面均显现出大幅增长。在这段时间里,云游戏给新玩家、重度玩家 以及对游戏重燃热情的老玩家提供了一项全新的娱乐选择⸺既可用来消遣闲余时光,也可作 为与他人社交的形式。而对这一尚属年轻的行业来说,更关键的问题在于,目前市场上的高活 跃度是不是昙花一现?它的发展前路又在何方? 我们十分荣幸为大家带来Newzoo的第三份《全球云游戏市场报告》,这份报告提供对整 个云游戏生态体系的总览,以详尽数据和独家洞见给读者带来我们对全球云游戏市场的分析与 洞察。云游戏市场的确从保持社交距离的抗疫措施中切实受益,隔离措施带来游戏用户数量的 激增;除此之外,其他因素也对用户增长起到了推波助澜的效果。 除疫情之外,全球各行业也面临着半导体芯片供应短缺的问题。后者给整个游戏生态体系 造成了极大影响⸺那些希望升级游戏设备或购买新主机的玩家突然发现产品选择面变得十分 有限。而从商业层面来说,由于玩家放弃升级硬件,转而投向更价廉质优的云服务,全球的云 游戏服务供应商都不得不追随玩家的脚步不断提升自身的服务规模与服务品质。起初,要跟上 这样的需求颇有挑战性,但随着时间的推移,行业整体水平也得到了显著提高。