随着VR技术的进一步发展及普及,预计在2025年,中国VR内容的市场规模将达到832.7亿元
在未来5年内,增长最快的是企业培训的VR内容,其增长率达55%。部分大型工业企业需应用VR来进行职业上岗培训或专业的操作培训。其次增长较快的是游戏领域,增长率达50%。随着VR在消费端的进一步推广和普及,VR游戏内容将迅速增长。
在未来,由于硬件和软件变现能力存在问题,资本将更青睐于VR内容及应用领域的投资
内容环节融资并购数量增长快主要由于VR产业链逐步成熟推动VR内容的多样化发展。VR内容逐步覆盖游戏、影视、教育等多个领域。同时,VR内容行业没有独角兽企业,行业内的大部分企业彼此处于平行赛道,导致投资者可能会分散投资多个领域的VR内容企业。