云游戏概念自 2000 年提出以来,经历了萌芽期 - 探索期 - 发展期 - 增长 期四个阶段,行业规模化及商业化前景愈发明朗,整体发展进程快步推进。 据中国信通院联合 IDC 发布的《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报 告(2022 年)》显示,2021 年,我国云游戏市场收入已达 40.6 亿元,同比 增长 93.3%。到了 2022 年,中国云游戏市场已进入规模化与商业化阶段, 并呈现出四大特点:云原生趋势明显、云游戏生态协同发展、商业模式愈发 清晰、玩家习惯不断提升。其次,基于游戏产业的日益发展,云游戏已拥有 庞大的潜在用户基础,这些用户为云游戏市场发展注入了强劲活力。云游戏 已不再是一个远离大众、晦涩难懂的技术名词,而是惠及千万用户,带来广 泛体验升级、商业升级的支撑性技术和新兴产业。