概述篇
1.1 机器学习的概念 机器学习已经成为了当今的热门话题,但是从机器学习这个概念的诞生到机器学习技术 的普遍应用经过了漫长的过程。在机器学习发展的历史长河中,众多优秀的学者为推动机器 学习的发展做出了巨大的贡献。 从 1642 年 Pascal 发明的手摇式计算机,到 1949 年 Donald Hebb 提出的赫布理论——解 释学习过程中大脑神经元所发生的变化,都蕴含着机器学习思想的萌芽。 事实上,1950 年图灵在关于图灵测试的文章中就已提及机器学习的概念。到了 1952 年, IBM 的亚瑟·塞缪尔(Arthur Samuel,被誉为“机器学习之父”)设计了一款可以学习的西 洋跳棋程序。它能够通过观察棋子的走位来构建新的模型,用来提高自己的下棋技巧。塞缪 尔和这个程序进行多场对弈后发现,随着时间的推移,程序的棋艺变得越来越好[1]。塞缪尔 用这个程序推翻了以往“机器无法超越人类,不能像人一样写代码和学习”这一传统认识, 并在 1956 年正式提出了“机器学习”这一概念。他认为“机器学习是在不直接针对问题进 行编程的情况下,赋予计算机学习能力的一个研究领域”。