动漫二次元手游
2014-2020年我国移动游戏市场规模从2014年的274.92亿元逐年增长到2020年的2096.76亿元,增速先下降后上升,2020年时增速为32.61%;
中国移动游戏的用户规模也逐年上升,2020年时我国移动游戏用户规模达到6.65亿人,我国移动游戏的用户规模增速则呈波动变化,2020年时是3.7%。
项目建立在手机移动平台,市场广阔,用户基数大。
手机游戏中的动漫二次元垂直赛道,迎合了Z时代的用户需求,市场前景广阔。动漫二次元早已成为年轻用户所追求的,手机动漫二次元游戏正成为年轻用户选择的方向。手机动漫二次元游戏迎合了市场。
项目基本框架已搭建完善,正在组织团队。
手游项目.pdf